Rivals също заменя L-отмяната на Melee с нова механика, наречена падане на удари. L-отмяна е, когато играчът натисне L или R при кацане с атака от въздуха, за да започне следващия си ход по-бързо. … Възстановяването-връщането на сцената след като бъдете отстранено е напълно различно в Rivals, отколкото в Melee.
l-Canceling лоша механика ли е?
L-Отмяната като цяло обаче е лоша механика. Да, за Melee не беше умишлено, но нарочно добавянето към игрите просто добавя досада, тъй като няма основателна причина да не се отменя.
Как да отмените LS Smash 4?
L-отмяната в меле се извършва чрез натискане на L, R или Z до 7 кадъра преди кацане. Това кара анимацията за кацане на въздушната атака да се възпроизвежда с двойна скорост, намалявайки времето на забавяне наполовина (закръглено надолу).
Мога ли да отменя с Z?
L-отмяна в меле се извършва чрез натискане на L, R или Z до 7 кадъра преди кацане. Това кара анимацията за кацане на въздушната атака да се възпроизвежда с двойна скорост, намалявайки времето на забавяне наполовина (закръглено надолу).
Wavedashing проблем ли е?
"Противно на някои схващания, вълните не е грешка, но вместо това е напълно обяснимо от физическата система в играта, въпреки че е непреднамерен страничен продукт на физиката."