Първият играч винаги ли печели манкала?

Съдържание:

Първият играч винаги ли печели манкала?
Първият играч винаги ли печели манкала?
Anonim

Kalah, наричан още Kalaha, е копие на древната игра mancala, запазена в Съединените щати от Уилям Джулиъс Чемпион, младши… За повечето от нейните вариации, Kalah е решена игра с печели първи играч, ако и двамата играчи играят перфектни игри . Правилото за пай Правилото за пай, понякога наричано правило за размяна, е правило, използвано за балансиране на абстрактни стратегически игри, където е демонстрирано предимство от първи ход. След като първият ход е направен в игра, която използва правилото за пай, вторият играч трябва да избере една от двете опции: Оставяне на хода да остане. https://en.wikipedia.org › wiki › Pie_rule

Правило за пай - Wikipedia

може да се използва за балансиране на предимството на първия играч.

Винаги ли печели човекът, който отиде първи в манкала?

Разбира се, освен ако първият играч не е някой, който играе за първи път и няма представа как да използва действията. Но когато и двамата играчи са еднакво опитни, играта винаги се печели от играча, който отиде първи.

Можеш ли да спечелиш манкала, ако отидеш втори?

Mancala е игра, в която водещият играч управлява действието. Преместването първо ви дава възможност да контролирате дъската. Веднага имате шанс да спечелите точки и да принудите опонента си да бъде в отбрана. Спечелването на Mancala изисква непрекъснато планиране и изчисляване, така че преминаването на второ място не е моментална загуба.

Как да победиш манкала като първииграч?

Съвети за спечелване на Mancala

  1. Начални ходове. …
  2. Фокусирайте се върху вашата Манкала. …
  3. Играйте често от най-дясната си яма. …
  4. Играй офанзивно. …
  5. Играйте в отбрана. …
  6. Изпразнете разумно собствените си ями. …
  7. Гледай напред и пази гърба си. …
  8. Можете да коригирате стратегията си по всяко време.

По-добре ли е да отидеш първи в манкала?

Ако отивате първи, започвайки с третата ви дупка обикновено се счита за най-добрият ход за отваряне. Това ще постави последното ви парче в зоната на манкала, като не само ще спечелите точка, но и незабавно ще ви даде втори ход, преди вашият ред да свърши.

Препоръчано: