Ако притежавате дисплей с висока разделителна способност и комбинация от операционна система и графичен процесор, която е достатъчно модерна и разрешителна, целочисленото мащабиране може да вдъхне малко свеж живот на някое по-старо съдържание във вашата съвременна система, както и да ви позволи да играете модерни игри при по-ниски разделителни способности на екран с висока разделителна способност, без да изглеждат размазани – …
Добро ли е мащабирането на цяло числа?
За най-добри резултати се препоръчва да стартирате игра с разделителна способност, която е лесно делима наестествената разделителна способност на вашия монитор. Например. … AMD също така казва, че целочисленото мащабиране може да бъде полезно за някои потребители, работещи с монитори с висока плътност на пикселите, дори на работния плот на Windows.
За какво е целочисленото мащабиране?
Цялочисленото мащабиране е функция, която мащабира екранните изображения с ниска разделителна способност от един пиксел до четири пиксела (или повече), за да осигури отчетлив, пикселизиран вид на изображенията, увеличени, за да паснат на дисплея. Изображенията, които не могат да бъдат мащабирани, за да съответстват на точния размер и форма на дисплея, ще бъдат центрирани върху екрана.
По-добре ли е да се извърши мащабиране на графичен процесор или дисплей?
Общо казано, мащабирането на GPU води до повече забавяне при въвеждане, тъй като изисква допълнителна обработка. Размерът на забавянето при въвеждане е незначителен за нещо като видеоклипове, но може да се забележи при игра на игри. Ако вашият монитор го поддържа, трябва да изберете да използвате мащаб на дисплея.
Какво е целочислено мащабиране в AMD?
Въведено в Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Integer Scaling е функция, която мащабира приложение с ниска разделителна способност към дисплей с висока разделителна способност, като умножава всеки пиксел по цяло число (цяло число). Целочисленото мащабиране запазва качеството на изображението, без да жертва визуално качество или производителност.