Обяснение: Наследяване показва възможността за повторна употреба на кода. Капсулирането и абстракцията имат за цел да скрият/групират данни в един елемент. Полиморфизмът означава различни задачи, изпълнявани от един обект.
Коя концепция осигурява идеята за повторна употреба?
Повторна употреба: Наследяване поддържа концепцията за "повторна употреба", т.е. когато искаме да създадем нов клас и вече има клас, който включва част от кода, който искаме, можем да извлечем нашия нов клас от съществуващия клас. Правейки това, ние използваме повторно полетата и методите на съществуващия клас.
Коя концепция се използва за прилагане на идеята за повторна употреба на обектите в обектно-ориентирана архитектура?
Обяснение: Наследяване е функцията на OOPS, която позволява на потребителите на OOPS да използват повторно кода, който вече е написан. Тази функция OOPS наследява характеристиките на друг клас в програмите. Този механизъм всъщност наследява полетата и методите на суперкласа.
Какво е OOP с прости думи?
Обектно-ориентирано програмиране (OOP) е начин за писане на компютърни програми, използващи "обекти" за означаване на данни и методи. … Поради начина, по който е проектирано обектно-ориентираното програмиране, то помага на разработчика, като позволява лесно повторно използване на код от други части на програмата или дори от други хора.
Какви са ключаконцепции за обектно-ориентиран дизайн?
Обектно-ориентираното програмиране има четири основни концепции: капсулиране, абстракция, наследяване и полиморфизъм. Дори ако тези понятия изглеждат невероятно сложни, разбирането на общата рамка на това как работят ще ви помогне да разберете основите на компютърната програма.