Повечето игри са с единична нишка. Игрите използват предимно 1-3 ядра, с някои изключения като BF4, където има многоядрена оптимизация.
Игрите многонишкови ли са?
Начини за използване на многонишков процес в двигатели за игри.
Първият и най-класически начин за многонишков процес на игра е за създаване на множество нишки и всяка от тях изпълняват собствената си задача. … Unreal Engine 4 има Game Thread и Render Thread като основни, а след това и няколко други за неща като помощници, аудио или зареждане.
Игрите еднонишкови ли са или многонишкови?
Общо казано, игрите са интензивни с една нишка от страна на процесора и всички паралелни задачи се разтоварват в графичния процесор. Това наистина е по-скоро процесор за работна станция или сървър, отколкото процесор за игри.
Ефективността на единична нишка по-добра ли е за игри?
Едноядрената производителност е все още по-важна от многоядрената производителност за игри. Въпреки това, тъй като повечето игри днес в крайна сметка ще използват множество процесорни ядра, броят на ядрата също не трябва да се пренебрегва. … Основният избор на процесор за повечето компилации от среден клас са Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600X.
Използват ли игрите едноядрени или многоядрени?
Това се дължи на факта, че повечето игри използват само едно ядро, за да функционират, и дори да използват няколко ядра, те не ги използват за своите пълен потенциал, защототе просто разделят натоварването между ядрата, вместо да се възползват от паралелните изчисления.