Деформаторите са инструменти, които ви позволяват да трансформирате или анимирате обекти по начини, които простите манипулации и ключови кадри не могат. В други софтуерни пакети термините модификатори и пространствени деформации се използват за обозначаване на това, което Maya нарича деформатори.
Къде е деформацията в Maya?
За да отворите опциите за извайване, изберете Deform > (Създаване) Sculpt >. Вижте също Създаване на извайващи деформатори. Създава деформатор на текстура. За да отворите опциите за текстура, изберете Deform > (Създаване) Texture >.
Какви са ограниченията в Maya?
Ограничения в Maya директно или ограничават движението на обекти чрез свързване на техните атрибути. Можете да ограничите обектите заедно, така че да се държат по подобен начин. … Ограниченията са много полезни, когато трябва да свържете само определени атрибути. Например обектите могат да бъдат свързани в превод, но да се въртят по различен начин.
Какво представляват нелинейните деформатори в Maya?
Нелинейните деформатори (отляво): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine и Squash. Двете най-често срещани опции за инструментите за нелинейни деформатори включват следното: Плик Използвате тази опция, за да зададете мащабния фактор на деформацията. Можете да изберете стойности от 0 до 1 и можете да въведете стойности от 2 до 2.
Как да прикачим обект към пътека за анимация?
Прикрепете обект към пътека на движение
- Изберете обекта, който искате да анимирате по пътя, и след това изберете кривата с Shift. …
- ВНабор на менюто за анимация, изберете Ограничаване > Пътеки на движение > Прикачване към Път на движение >.
- В прозореца с опции за прикачване към пътя на движение направете следното: