Добавянето на хроматична аберация ще направи играта да изглежда сякаш е снимана с камера. В наши дни разработчиците или издателите искат определени кинематографични ефекти в своите игри, правейки стойността на продукцията да изглежда по-висока, отколкото всъщност е (гледам ви, пощенски кутии) и потенциално да добавят повече тежест към определени сцени.
Трябва ли да изключа хроматичната аберация в игрите?
Това е само един от онези "кинематографични" ефекти, които трябва винаги да изключвате. Тъй като графичният процесор улеснява добавянето с малко въздействие върху производителността.
Какъв е смисълът на хроматичната аберация?
Фокусното разстояние за светлина при други видими дължини на вълната ще бъде подобно, но не точно равно на това. Хроматичната аберация се използва по време на дуохромен очен тест, за да се гарантира, че е избрана правилна мощност на обектива. Пациентът се сблъсква с червени и зелени изображения и го пита кое е по-рязко.
Хроматичната аберация добра ли е или лоша?
Тъй като Хроматичната аберация не влияе на честотата на кадрите, всичко зависи от личните предпочитания. Въпреки това препоръчваме да го изключите, ако предпочитате по-силно качество на изображението във вашите игри, тъй като може да добави леко замъгляване на изображението.
Очите имат ли хроматична аберация?
човешкото око страда от надлъжна хроматична аберация и се смята, че средно това е приблизително 1,75 D между 420 и 660 nm.